La iniciación gráfica en Linux fue un éxito por fin.
Luego de un poco de investigación y gracias a Internet y los foros el problema de iniciación del entorno gráfico en Linux a sido superado.
A diferencia de lo que en un comienzo pensamos, el problema con la compilación del juego en Linux no se debía a la falta de inclusión de alguna librería, era mas bien un problema de dependencias, ya que en Linux las librerías de SDL se encuentran entre las librerías del sistema y esto hizo que la compilación se complicara.
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